当前位置: 首页 >
从零写一个3D物理引擎难度多大?_江西省赣州市宁都县崇床牙刹车维修有限合伙企业
- 国外(GoDaddy)注册的域名如何在国内备案?
- 为什么幼儿园的超前教育被叫停?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
- 美国企业能找到破解稀土难题的办法吗?
- 以色列为什么要打伊朗?
- polars到底行不行?
- 055一打一能不能打过阿利伯克?
- 我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
- 《权力的游戏》里面最美的是谁?
- 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者: 发布时间:2025-06-19 18:20:16点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-20如何看待 Rust 的应用前景?
-
2025-06-20你后悔买领克了吗?
-
2025-06-20***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
-
2025-06-20女生真正的完美身材是什么样子?
-
2025-06-20如何看待当今小学生的疯狂内卷?
-
2025-06-20***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
相关产品