当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_江西省赣州市宁都县崇床牙刹车维修有限合伙企业
- 跟离异的女同事聊天时,她冒出一句:「你老婆还不如我,离了跟我过得了」,我该怎么回答?
- PHP和Node.js哪个更爽?
- 为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
- 如果你有300万存款,你还会继续辛苦上班吗?为什么?
- 胸围到了70F?可是穿衣却不显大正常吗?
- JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
- 为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?
- 你的亲戚提过什么过分的要求?
- 家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
- 为什么很多离异的30-40岁的女性,很难找到老公再婚?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-21 20:50:15点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-20微信头像会影响第一印象吗?
-
2025-06-20***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
-
2025-06-20性在婚姻生活中真的重要吗?
-
2025-06-20女性为什么不普遍跟男性那样只留个几毫米或2-3厘米短发,女性不觉得长发麻烦吗?
-
2025-06-20为什么tokio能成为rust异步标准?
-
2025-06-20程序员从幼稚走向成熟的标志是什么?
相关产品