当前位置: 首页 >
游戏史上有哪些著名的平衡***故?_江西省赣州市宁都县崇床牙刹车维修有限合伙企业
- 你见过的最舒适的办公环境是什么?
- 只是突然很好奇,已经造出了三艘航母,为何不能按照这样的模板,批量建造航母呢?
- uni***真的很垃圾吗?
- 广西桂军真的很厉害吗?
- 怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
- 琼瑶剧中哪些经典台词让你印象深刻?哪些经典场景让你记忆犹新?
- 现在还有人一直坚持使用 Eclipse,不使用 IntelliJ IDEA 吗?
- 5款Linux桌面环境推荐,你最爱哪个?
- 维护一个大型开源项目是怎样的体验?
- 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
游戏史上有哪些著名的平衡***故?
作者: 发布时间:2025-06-20 23:45:16点击:
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
新闻资讯
-
2025-06-20Mac 发展那么多年结果只能剪***吗?
-
2025-06-20做一个中国的微软到底有多难?
-
2025-06-20MacOS真的比Windows流畅吗?
-
2025-06-20如何评价电影《碟中谍8:最后清算》?
相关产品